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 Jutsu médicaux

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Pein

Pein


Messages : 293
Date d'inscription : 08/12/2007

Feuille de personnage
Vie:
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Chakra:
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Inventaires:

Jutsu médicaux Empty
MessageSujet: Jutsu médicaux   Jutsu médicaux Icon_minitimeSam 12 Avr - 22:23


Jutsu médicaux:

A partir de Chuunin:

Shousen Jutsu (grades requis:Chuunin)
effet:Le ninja concentre son chakra dans ses mais et soigne son allié ou lui même.
50 de chakra
degats:rend 100 pv à la cible
A partir de Juunin-Anbu:
Chakra Enjintô (grades requis:Jounin)
effet:Le ninja creer des scalpels de chakra.
100 de chakra par lame
degats: 150 pv+Si touché:
la jambe:la victime ne peut plus bouger pendant 2 post(l'utilisateur,adversaire,utilsateur et victime seulement après l'adversaire peut bouger)
les bras:la victime ne peut plus utiliser de jutsu pendant 1 post
le ventre:la victime perd 20 pv par post pendant 5 post.
Ninpo, Perturbation du Systéme nerveux (Grade requis: Jounin)
Effect: L'utilisateur se retrouve derriére l'ennemi puis le tape sur un point précis situé dans la nuque tout en changeant son chakra en courant électrique. Cette technique perturbe le systéme nerveux de l'adversaire qui met quelques minutes à s'en remettre.
Coût en chakra: 800
Dégâts: Aucun mais immobilise pendant 2 post
Saisei no Sabou (Grade requis: Jounin)
Effect: L'utilisateur regénére automatiquement ces cellules ce qui lui permet de guérir beaucoup plus rapidement.
Coût en chakra:100
Dégâts: Diminue de 500 tout les jutsus et récupére 200pv
Ninpô Sozô Saise (grades requis: Anbu)
effet: Le ninja regenere ces cellule donc il regagne beaucoup de vie.
820 de chakra
degats:l'utilisateur regagne 1000 pv
A partir de Kage/Chef:

Chiyute no jutsu (Technique de soin)
Cout:500PC par tour
Degats:Regenere de 500PV par tour



Chiyu no Kyuutai - Sphère de guérison
L'utilisateur créer une Sphère constitué d'un Chakra guérisseur et
l'envoie jusqu'à la personne blessée. Elle à le même effet que Chiyute
no jutsu.
Cout:500PC
Degats:Regenere de 500PV par tour
Ketsuryu Yukkuri - Ralentissement du rythme cardiaque Cette Technique fait battre le coeur si doucement qu'elle permet de
survivre plus longtemps sans respirer ou de faire croire à sa propre
mort.
Cout:100PC par tour
Degats:Destabilise l'adversaire en vous fesant croyant mort
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